Не всегда World of Warcraft работает так, как задумывали разработчики.
Недавно игроки в World of Warcraft Mists of Pandaria Classic стали жаловаться на разонообразные технические проблемы и странности. Наблюдались утечки памяти, глюки в настройках персонажей, пропажа вещей и не только.
Продюсер Том Эллис рассказал, что случилось с WoW Classic:
«Это было действительно странное утро. Если вы зашли в Classic MoP US утром, то, возможно, заметили... некоторые странные вещи. Вкратце, во время еженедельного технического обслуживания был установлен новый клиент и новый серверный код для исправления нескольких ошибок. QA-тесты и утверждение всех этих изменений состоялись за несколько дней до их ввода в эксплуатацию, а затем мы подготовили эти изменения к автоматическому внедрению.
Где-то по пути нам удалось запустить новый клиент, но не весь соответствующий серверный код. Это привело к «нарушению протокола» (представьте, что эти два элемента больше не говорили на одном языке, похожем, но достаточно отличающемся, чтобы вызвать... путаницу), и клиент теперь читал с сервера бесполезные данные. Он делал всё, что мог, но в результате произошли утечки памяти, очень необычное смешение различных рас и опций настройки персонажей и другие странные неполадки…».
Этим список проблем World of Warcraft не ограничился. Продюсер также отметил, что на некоторое время актуальная WoW и Classic перестали взаимодействовать с Battle.net, что привело к блоку входа в игру.
Том поделился и другой информацией — он опечатался, что создало дополнительные сложности:
«Мы до сих пор не можем понять, что это было, но к тому времени, когда люди стали разбираться в ситуации, [игры и сервис] снова вели себя как лучшие друзья, как будто ничего не произошло. Ах да, и создание персонажей снова заблокировалось в Classic US из-за опечатки. Ой-ой, а ещё, поскольку это был проклятый вторник, когда я отключал US Classic для экстренной перезагрузки, я также умудрился пропустить отключение AU-миров из-за отсутствующей ". " в фильтре».