Будущее настало быстрее, чем предполагалось — Capcom о Pragmata

Новости 0
03 окт 2025 07:30

Хотя релиз игры намечен на 2026 год, разработчики признают, что тема, которая должна была стать футуристической, внезапно стала актуальной.

На Tokyo Game Show 2025 геймдиректор Чо Йонгхи и продюсер Наото Ояма рассказали, что идея с ИИ как главным антагонистом появилась позже. Никто в команде Capcom не ожидал, что роль искусственного интеллекта в реальном мире так быстро возрастёт и станет столь значимой к моменту выхода игры, учитывая задержки.

Продюсер Ояма отметил, что Capcom не могла предугадать, что ИИ станет таким важным явлением. Создатели признают, что игру, действие которой разворачивается в ближайшем будущем, реальность опередила. Йонгхи добавил, что будущее наступило быстрее, чем ожидала студия.

Но Capcom уверяет, что быстрый рост ИИ в реальном мире не повлиял на художественное направление и сюжет Pragmata. Игра шла по заранее намеченному курсу и изменений не претерпела.

Остаётся дождаться 2026 года и проверить, насколько удачно реализовано видение ИИ в Pragmata.