Наоки Хамагучи, геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth, в интервью сообщил, что Square Enix сталкивается с проблемами памяти при работе над версией игры для консолей Microsoft.
Сложности касаются как портирования Rebirth (вторая часть ремейка, изначально вышедшая в 2024 году на PS5) на Xbox, так и третьей части, которая создаётся сразу как мультиплатформенная.
Хамагучи, вероятно, имел в виду Xbox Series S, у которой меньше памяти по сравнению с производительной Xbox Series X и PS5. Он отметил: «При работе над версией для Xbox, как и у многих издателей, мы столкнулись с ограничениями памяти по сравнению с другими платформами».
Несмотря на это, геймдиректор подчеркнул, что разработка третьей части Final Fantasy 7 Remake идёт хорошо. Для каждой платформы работают отдельные команды, занимающиеся оптимизацией, поэтому мультиплатформенный подход не замедлит процесс.
Новая часть ремейка выйдет одновременно на PS5, Xbox Series X/S, ПК и Nintendo Switch 2.