Команда разработчиков объяснила, что хотя игра почти готова, короткая отсрочка нужна, чтобы соответствовать стандартам студии.
«Это не серьёзная задержка, просто немного времени для финальной полировки и балансировки, чтобы игра действительно засияла».
Разработчики добавили, что могут пройти игру целиком, но необходимо доработать дизайн, графику, звук и общий баланс перед запуском.
Yacht Club Games отметила, что новую дату выхода не объявят до официальной подачи игры на сертификацию платформодержателям.
Mina the Hollower привлекла внимание ретро-стилем и геймплеем, вдохновлённым классикой вроде The Legend of Zelda: Link’s Awakening и Castlevania. Действие разворачивается в готическом мире с множеством секретов: игрок управляет Миной, изобретательницей с кнутом, отправляющейся в опасное путешествие, чтобы восстановить силу проклятого острова.
Изначально релиз планировался на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и ПК.