Дерека Колстада впечатлила свобода, которую ему предоставила Ubisoft при работе над анимационной историей Сэма Фишера.
Шоураннер грядущего анимационного сериала Splinter Cell: Deathwatch Дерек Колстад в преддверии релиза активно делится подробностями с различными изданиями. В недавнем эксклюзивном интервью GamesRadar+ он рассказал об ограничениях, установленных Ubisoft для сериала Netflix, и сравнил их с более строгими рамками, существовавшими во времена его работы в Marvel Studios.
«Всякий раз, когда имеешь дело с любой интеллектуальной собственностью, всегда будут определённые ограничения. Я работал над “Соколом и Зимним солдатом” для Disney, и хотя это весело — играть в их песочнице с их игрушками, ты всё равно чувствуешь себя в титановом тоннеле».
По словам Колстада, когда он предложил Ubisoft рассказать историю о старом Сэме Фишере, компания согласилась и установила лишь два условия — «любить персонажа и уважать интеллектуальную собственность». В остальном автор получил полную свободу действий, что особенно удивило его после опыта работы в Marvel.
Тем не менее, как стало известно из предыдущего интервью Колстада для IGN, некоторые изменения Ubisoft всё же отклонила, сославшись на собственные планы. Какие именно — пока неизвестно. А вот оценить анимационный сериал Splinter Cell: Deathwatch с Ливом Шрайбером в роли Сэма Фишера можно будет уже 14 октября, когда шоу станет доступно на Netflix.