Журналисты отмечают, что инженеры Sony стремятся достичь уровня производительности, до сих пор доступного только полноценным компьютерам. Всё благодаря уникальной оптимизации консоли и фирменным технологиям компании.
Технология PSSR и собственные решения Sony могут обеспечить устройству высокое качество изображения и плавность, превосходящие текущие стандарты ПК.
Есть вероятность, что новая консоль получит видеочип RDNA 5, созданный по 3-нм техпроцессу, что снизит энергопотребление. При этом уровень производительности останется ниже, чем у Strix Halo.
Аналитики предполагают, что мощность портативной PlayStation может соответствовать 25–30-ваттной конфигурации Strix Halo. При этом точные характеристики CPU и GPU пока не раскрыты. По слухам, устройство получит четыре ядра Zen 6C и два энергоэффективных, тогда как Strix Halo оснащена восемью ядрами Zen 5, что даёт преимущество в тяжёлых играх.
Эксперты Digital Foundry считают, что Sony должна позволить запускать игры с PS5 напрямую, чтобы обеспечить игрокам лёгкий доступ к современным хитам в портативном формате.
Хотя официальных данных пока нет, всё указывает на то, что битва за рынок мобильного гейминга только начинается, и Sony готовит весомый ответ конкурентам.