Какая концовка в Clair Obscur: Expedition 33 «правильная»? Ответ сценаристки игры

Какая концовка в Clair Obscur: Expedition 33 «правильная»? Ответ сценаристки игры

Новости 2 Источник: Expedition33
09 окт 10:48

Дженифер Сведберг-Йен, ведущая сценаристка Clair Obscur: Expedition 33, в интервью рассказала, что игра не предлагает «хороший» или «плохой» финал, а две взаимодополняющие концовки, созданные для размышлений и интерпретаций.

«Нет правильного финала, нет каноничного или официального варианта от Sandfall», — отметила она, уточнив, что у каждой развязки конкретная цель. «Обе созданы не случайно, ни одна не идеальна, и каждая по-своему мучительна».

Философия Сведберг-Йен основана на свободе восприятия: Clair Obscur никогда не объясняет слишком подробно, но побуждает игроков «собирать кусочки» и создавать смысл истории через собственные ощущения. Такой подход противоположен deus ex machina, когда конфликты решаются искусственно. Сценаристка считает, что все элементы должны логично вытекать из эмоционального и морального пути героев.

В интервью для Lits Play автор также раскрывает процесс создания сценария, литературные влияния и работу с командой Sandfall. На отметке 26:03 она объясняет, как строился финал, балансируя между логикой повествования и эмоциональным эффектом. Позже, около 34:26, обсуждается «настоящее лицо» игрового мира и драматические события Акта 3, уделяя внимание судьбе Густава и развитию Маэль.

Загрузка Youtube видео...
Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

К странице игры
09 окт 10:48
Источники: YouTube-канал Lits Play