Игра рассчитана на то, чтобы удовлетворить ожидания геймеров не только в сюжетной кампании или интенсивных мультиплеерных матчах, но и с технической точки зрения. Разработчики постарались сделать так, чтобы мог играть максимально широкий круг ПК-игроков, независимо от конфигурации.
NVIDIA подтвердила, что Battlefield 6 с релиза будет поддерживать DLSS 4 с Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA и технологию Reflex.
Чтобы показать влияние DLSS 4, NVIDIA подготовила короткий трейлер и статистику. В 4K на ультра-настройках DLSS 4 с генерацией нескольких кадров и суперразрешением увеличивает fps в среднем в 3,8 раза на видеокартах GeForce RTX серии 50: GeForce RTX 5090 достигает 470+, RTX 5080 — 330+, RTX 5070 Ti — 300, RTX 5070 — 230+.
При 2560×1440 и ультра-настройках прирост fps в среднем трёхкратный, GeForce RTX 5090 достигает почти 600 кадров/с, RTX 5060 Ti — более 240. В 1920×1080 сочетание DLSS 4 и Multi Frame Generation даёт 2,9-кратный прирост, а топовая RTX 5090 достигает более 740 fps.
DLSS 4 также доступен для ноутбучных GeForce RTX 50: при 2560×1600 ультра fps тройной, до 360; при 1920×1080 ультра средний прирост 2,8 раза, fps выше 480.
Battlefield 6 обещает стать эталоном производительности и визуальных технологий для ПК и ноутбуков на старте релиза.