Первая The Outer Worlds получила тёплый приём — игру хвалили за острые диалоги, атмосферу ретрофутуризма и фирменный юмор Obsidian. Хотя проект не стал кассовым хитом, он обрёл преданных фанатов, которые несколько лет ждали продолжения. Разработчики решили развить идею оригинала и сделать продолжение более масштабным.
По словам критиков, The Outer Worlds 2 предлагает заметно более проработанный опыт. Obsidian сосредоточилась на улучшении старых систем, углублении взаимодействия с напарниками и расширении исследования мира. Теперь у студии есть больший бюджет и время, а игра создаётся с упором на современные консоли и производительные ПК.
Редакция Game Informer получила доступ к эксклюзивному демо и опубликовала фрагмент геймплея из Paradise Island, одной из первых локаций проекта. Остров станет первым крупным открытым регионом после пролога, где игроки смогут опробовать обновлённую боевую систему, исследование и новые способы взаимодействия с окружением.