Основное внимание аналитики уделили сюжетному режиму, чьи показатели почти совпадают с результатами бета-версии. На PS5 Pro заметны улучшенные тени, объемное освещение и детализация окружения, но различия с базовой PS5 невелики — обе консоли показывают близкий уровень качества.
В режиме производительности обе версии снижают качество теней, рельефа и постобработки ради стабильных кадров. При этом PS5 Pro держит преимущество — до 20 fps выше в отдельных сценах, хотя в катсценах обе консоли работают при стабильных 60 fps.
Сравнение с ПК-версией показало тот же высокий уровень оптимизации. Даже на RTX 3050 игра идёт стабильно в 1080p при высоких настройках. Разница между низкими и высокими пресетами не столь заметна, что подчёркивает эффективность движка.
Настройки PS5 Pro примерно соответствуют средне-высокому уровню ПК, но DLSS и FSR на компьютере обеспечивают лучшую чёткость изображения. В целом, Battlefield 6 сохраняет высокий визуальный стандарт при минимальной разнице между платформами.
Ранее тесты финальной версии также подтвердили почти полное равенство PS5 и Xbox Series X, с небольшим преимуществом консоли Sony. Версия PS5 Pro при этом показывает наилучший результат среди всех.