Разработчики кооперативного экшена R.E.P.O. рассказали о большом «монстр-обновлении», которое должно кардинально изменить атмосферу и сделать игру «настоящим хоррором».
В видеодневнике команда поделилась процессом создания новых существ. По словам разработчиков, именно они станут главным акцентом обновления, выходящего 30 октября.
«Самое сложное — придумать не просто что-то интересное, а сделать это увлекательным надолго. Мы не хотим, чтобы R.E.P.O. стала стримерской игрой, где встречаешь монстра один раз, и дальше уже не страшно».
Хотя в ролике не показали новых тварей, зрители заметили на одном из мониторов жуткое существо, напоминающее гигантскую сороконожку. Основной упор видео — на атмосферу и подход к дизайну врагов.
«Надеюсь, игроки почувствуют, что мы влили свежую кровь. Это не старые враги в новой обёртке, а обновление, которое оживит весь игровой цикл», — отметил со-гендиректор semiwork Аксель Ланден.
Ещё один разработчик добавил, что теперь REPO «будет настоящим хоррором — сильнее, чем раньше».