По словам Джона Линнемана, версия для Switch 2 может удивить — визуально она будет лучше, чем на PS4 и Xbox One, хотя не достигнет разрешения 4K, доступного на Xbox One X. При этом уровень графики, близкий к PS4 Pro, для портативной платформы станет серьёзным шагом вперёд.
Главной проблемой остаётся объём игры — оригинал весит более 100 ГБ, а крупнейшие проекты для Switch 2 занимают около 70 ГБ. Оливер Маккензи считает, что Rockstar придётся использовать продвинутые методы сжатия или потоковой передачи данных. Если это получится, RDR2 станет одной из самых впечатляющих игр на новой консоли Nintendo.
Что касается версий для PS5 и Xbox Series X|S, эксперты ожидают режим 60 fps, улучшенное разрешение с апскейлингом до 1800p и, возможно, трассировкой лучей, особенно в области глобального освещения. Ричард Ледбеттер отметил, что такие улучшения способны значительно преобразить визуальную часть игры.
Пока всё это остаётся на уровне слухов — Rockstar официально ничего не анонсировала. Игрокам остаётся ждать подтверждения.