Творческий директор The Last of Us Нил Дракман рассказал, какой момент из видеоигры навсегда остался для него самым сильным эмоционально.
В интервью он вспомнил игру Ico Фумито Уэды, вышедшую в сентябре 2001 года на PlayStation 2. Даже спустя 25 лет после релиза Дракман называет сцену ближе к финалу Ico своим любимым моментом в истории игр.
«Мой любимый момент — тот, от которого у меня отвисла челюсть, — это сцена в Ico. В игре есть механика, где ты ведёшь Йорду, держась за руку. Она кажется беспомощной, и ты защищаешь её. А потом, ближе к концу, мост рушится, ты на одной стороне, она на другой. Всё, что остаётся — прыгнуть к ней, зная, что упадёшь. Но в последний миг она хватает тебя за руку. Это невероятно трогательно, ведь раньше она никогда не делала ничего подобного».
По словам Дракмана, именно эта сцена вдохновила его как разработчика. Он почувствовал к Йорде настоящую привязанность, и с тех пор старается передавать такие же эмоции в своих играх.
Ранее он называл Ico своей любимой игрой всех времён.