«Пусть машина делает скучную работу». Кодзима видит в ИИ не угрозу, а союзника

«Пусть машина делает скучную работу». Кодзима видит в ИИ не угрозу, а союзника

Новости 0 Источник: Hobbyconsolas
19 окт 10:59

Хидео Кодзима не разделяет опасений коллег по поводу внедрения искусственного интеллекта в процесс создания игр. По его словам, ИИ — идеальный помощник, который должен взять на себя всё скучное и рутинное.

В интервью Wired Japan в Instagram* автор Death Stranding и Metal Gear Solid рассказал, что хочет передать часть задач ИИ. Но не речь о написании сценариев или проектировании миров — ИИ, по мнению Кодзимы, должен заниматься однообразной и технической работой, которая тормозит процесс. Например, если в игре каждое дерево должно быть уникальным, кто-то должен смоделировать их все вручную — и именно такую работу можно поручить машине.

Кодзима подчеркнул, что не видит в ИИ угрозы для творцов, называя его «помощником, который не спит и не жалуется». Он считает, что технологии должны избавлять разработчиков от рутины: автоматизировать синхронизацию движений губ, корректировать анимации, создавать повторяющиеся элементы окружения. «Я хочу работать вместе с ИИ, а не просто его использовать», — заявил он.

Кодзима говорит о том, что ИИ не заменит человека, а поможет ему раскрыть потенциал и освободить время для настоящего творчества.

---

* — продукт компании Meta, которая признана экстремистской и террористической организацией и запрещена на территории РФ

19 окт 10:59
Источники: Instagram

Сейчас на главной