Бывший глава ныне закрытой студии Ridgeline Games Маркус Лейто раздосадован, что его коллег, «заложивших фундамент игры», не упомянули в титрах Battlefield 6.
По словам Лейто, команда работала над игрой от 1 до 2,5 лет, создав ее фундамент, но большинство уволенных сотрудников были упомянуты лишь в разделе «Особая благодарность» в конце титров, а некоторые, включая самого Лейто, не были указаны вовсе.
Я разочарован, что многие мои бывшие коллеги из Ridgeline Games не были должным образом упомянуты в титрах Battlefield 6 [...] Разработка игр — это командная работа, и каждый участник заслуживает справедливого признания.
Ridgeline Games, основанная Лейто, отвечала за разработку сюжетной кампании Battlefield 6. Студия была закрыта в феврале 2024 года, менее чем через два года после создания, в рамках масштабной реструктуризации EA, в результате которой было уволено около 670 сотрудников. Тогда EA передала наработки Ridgeline студии Criterion.