Konami раскрыла, зачем анонсировала сразу три новых Silent Hill

Новости 1
21 окт 07:22

Продюсер Мотои Окамото в соцсети X пояснил, почему в 2022 году сразу объявили о трёх проектах: ремейке Silent Hill 2, Silent Hill F и Silent Hill Townfall. По его словам, компания не хотела «прощупывать почву» одним ремейком, а стремилась продемонстрировать, что серьёзно настроена на возрождение бренда.

«Одновременная работа над ремейком и новой частью всегда риск, но только так можно показать приверженность серии. Игроки не будут интересоваться франшизой, если не увидят её будущего. Если компания ждёт, аудитория тоже ждёт».

Ранее он уточнил, что ремейки создаются не только для старых фанатов:

«Даже если мы думаем о ветеранах, возвращается максимум половина. Поэтому важно ориентироваться и на новых игроков».

Его слова прозвучали вскоре после того, как Silent Hill F получила анонс визуальной новеллы, а фильм Return to Silent Hill, основанный на второй части, выйдет в следующем году.