Grim Dawn 2 официально подтверждена. Релиза придётся долго ждать

Новости 0
22 окт 08:10

Продолжение создаётся на новом проприетарном движке, который позволит улучшить графику, переработать игровые системы и расширить набор классов, обещая значительное обновление по сравнению с оригиналом.

В подкасте Криса Уилсона, создателя Path of Exile, генеральный директор Crate Артур Бруно заявил, что команда пока не приступала к основной работе над ARPG. Сейчас студия сосредоточена на градостроителе Farthest Frontier.

По словам Бруно, RTS-проект помогает протестировать движок, после чего создадут отдельный вариант для Grim Dawn 2.

«Когда я работал над первой частью, мы были ограничены старой технологией, которая к тому времени устарела. Теперь у нас есть возможность создать RPG с полностью свежим движком и значительно улучшенной графикой».

Разработчики планируют переработать системы игры, включая взаимодействие классов и предметов, чтобы добавить больше вариантов развития и новых классов в будущих дополнениях. Несмотря на амбициозные планы, релиз остаётся далёкой перспективой — не менее шести лет.