Создатель Clair Obscur: Expedition 33 считает, что игра запустит новую волну амбициозных инди-проектов

Создатель Clair Obscur: Expedition 33 считает, что игра запустит новую волну амбициозных инди-проектов

Новости 0 Источник: Steam
22 окт 07:17

Глава Sandfall Гийом Брош рассказал в интервью, что компания не планирует расширять команду. По его словам, современные инструменты разработки стали проще и мощнее, поэтому небольшие студии могут создавать игры уровня крупных блокбастеров, сохраняя гибкость и авторское видение. Он считает, что таких студий, как Sandfall, и игр наподобие Clair Obscur станет больше.

«Мы много путешествовали по Азии и видели несколько китайских студий. Думаю, мы стоим у начала новой волны разработки. С современными технологиями стало намного проще делать проекты, которые выглядят масштабнее, чем ресурсы команды».

Он добавил, что всё чаще видит ранние прототипы от небольших, но амбициозных коллективов:

«Эти игры выглядят потрясающе и отлично играются. Это начало новой эры — проектов, не боящихся риска, с уникальным стилем и высоким художественным уровнем».

Брош подчеркнул, что вдохновлялся такими играми, как Hellblade и A Plague Tale: Innocence. По его словам, они доказали: даже с небольшой командой можно создать визуально впечатляющий хит.

«Мы поняли, что можно мечтать по-крупному, даже если у тебя меньше 50 человек».

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

К странице игры
22 окт 07:17
Источники: PCgamesn

Сейчас на главной