Патч версии 1.0.20.21756 призван повысить отзывчивость и стабильность, но, как показал анализ Digital Foundry, PS5-версия теперь визуально ближе к Xbox-версии.
Обновление требует около 93 ГБ свободного места, что указывает на серьёзные изменения в системах игры. Основное — возврат режима производительности к 60 Гц, чтобы уменьшить задержку ввода и стабилизировать разрешение. Но улучшения достигнуты за счёт упрощения освещения, в частности удаления или изменения глобального освещения Lumen, ранее определявшего визуальный стиль игры.
На PS5 визуальные изменения наиболее заметны в новом режиме производительности, который теперь повторяет настройки Xbox Series X: слабее косвенное освещение, мягче тени, меньше глубины и атмосферы.
На Xbox изменений почти нет, конфигурация осталась прежней. PS5 Pro предлагает оба режима, хотя визуальные настройки почти идентичны базовой PS5. Балансированные и качественные режимы Pro обеспечивают более плавный и стабильный визуальный опыт.
Производительность выросла незначительно: Digital Foundry зафиксировала увеличение на 1–2 кадра в секунду в отдельных сценах, а время загрузки снизилось с 18,69 до 17,95 секунд. Главной спорной деталью остаётся удаление Lumen, из-за чего мир выглядит более плоским и менее динамичным.