Разработчик Metal Slug, художник Акио Оябу, поделился ностальгическим эпизодом о первом визите студии Nasca Corporation в офис SNK и необычной привычке сотрудников.
В 90-е и начале 2000-х многие ветераны индустрии сталкивались с переработками, офисными ночёвками и стрессом. Акио рассказал, как коллеги в SNK снимали напряжение необычным способом. После закрытия филиала в Осаке команда Nasca осталась без работы, и SNK предложила им офис. Внешне здание впечатляло, но внутри напоминало «свинарник из фильма "Разборки в стиле кунг-фу"». Коридоры и офисы были мрачными, слегка грязными, а стены усеяны отверстиями в форме кулака.
При осмотре здания они спросили HR-менеджера о дырках. Ответ: «по одной на каждую фрустрацию сотрудников». Разработчики SNK снимали стресс, пробивая стены кулаками, а глава компании лишь смеялся: «Рад, что они полны энергии».
Со временем традиция передалась команде Metal Slug. Акио вспомнил, как дизайнер Казума Каджо в приступе ярости пробил стену в четвёртом отделе разработки. Размер отверстия показал силу его эмоций, и он прикрывал дыру календарём, утверждая, что это «случайность». Акио заключил: чтобы стать разработчиком игр, нужна страсть, способная «разрушать имущество».