Создатель Final Fantasy 13 узнал свои решения в Clair Obscur: Expedition 33

Создатель Final Fantasy 13 узнал свои решения в Clair Obscur: Expedition 33

Новости 1 Источник: TheGamer
25 окт 09:42

Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive создавалась как дань уважения серии Final Fantasy — игре, пробудившей интерес к пошаговым RPG и вдохновившей многих новых игроков.

Но Наоки Хамагути, геймдиректор Final Fantasy 13 и один из руководителей Final Fantasy 7 Remake, считает, что многое из того, что в Expedition 33 называют новым, уже реализовали в его трилогии.

В интервью он прокомментировал восторженные отзывы о боевой системе, где игрок может уклоняться или блокировать атаки, вместо того чтобы пассивно ждать хода врага.

«Когда я увидел Clair Obscur, подумал: “Хорошо, они сделали это в своей игре, но я помню, что мы делали то же самое ещё в Lightning Returns. Система очень похожа”», — отметил Хамагути.

По его словам, внимание к боевой системе Clair Obscur заслужено — она действительно делает игру привлекательной. Но добавил, что не стоит зацикливаться только на сражениях, ведь у проекте есть и другие сильные стороны, которые заслуживают признания.

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

К странице игры
25 окт 09:42
Источники: VGC

Сейчас на главной