Как идёт Ninja Gaiden 4 на консолях и ПК. Разбор Digital Foundry

Как идёт Ninja Gaiden 4 на консолях и ПК. Разбор Digital Foundry

Новости 0 Источник: Steam
26 окт 11:40

Ninja Gaiden 4 демонстрирует, как техническая часть современного боевика зависит от платформы и выбранных настроек. Digital Foundry отметила, что игра не стала графическим пиком серии, но показывает стабильную производительность и предоставляет рекомендации для оптимальной плавности и визуала.

На PS5 и Xbox Series X три графические режима балансируют между качеством и плавностью: режим 30 fps разочаровывает нестабильным фреймпейсингом и визуальным впечатлением; 60 fps обеспечивает оптимальный баланс, хотя при сложных боях заметны просадки; 120 fps крайне плавный, но снижает качество графики. Xbox Series X немного превосходит базовую PS5, а PS5 Pro с VRR и разблокированным фреймрейтом достигает 80–100 fps, делая режим 120 fps необязательным.

На Xbox Series S есть режимы «Производительность» и «Качество». Первый стабильно держит 60 fps, жертвуя текстурами и эффектами SSR и Motion Blur; второй редко превышает 30 fps. Даже с ограничениями Series S даёт удовлетворительный опыт в режиме производительности.

На ПК игра раскрывается полностью при подходящем железе: нет просадок или проблем с фреймтаймом. Есть поддержка ультрашироких мониторов. На Steam Deck фреймрейт ограничен 30 fps, но при ручной настройке графики результат близок к консольному, примерно 720p.

Digital Foundry подчёркивает, что Ninja Gaiden 4 сохраняет плавный и увлекательный геймплей, с качественным саундтреком и динамикой.

Загрузка Youtube видео...
26 окт 11:40