Xbox помогает создавать геймплей хоррора OD от Хидео Кодзимы

Xbox помогает создавать геймплей хоррора OD от Хидео Кодзимы

Новости 0 Источник: Artribune
26 окт 2025 10:46

В интервью на Tokyo Game Show 2025 глава Microsoft Gaming Фил Спенсер раскрыл детали участия Xbox в разработке проекта. Команды работают не только технически, но и напрямую помогают Kojima Productions создавать геймплей, чтобы сделать хоррор по-настоящему уникальным и пугающим.

По словам Спенсера, трейлер к 10-летию студии впечатлил его и сделал «очень счастливым». OD — амбициозная совместная работа японского автора и Microsoft. Игра создаётся на Unreal Engine 5, в котором у Xbox большой опыт, предоставляя прямую поддержку для максимально эффективного использования движка. Сотрудничество касается и креативных аспектов, с целью расширить возможности интерактивности и психологического напряжения, характерного для игр Кодзимы.

Разработка столкнулась с трудностями: забастовка актёров в 2023 году вызвала задержки съёмок и затруднила точное планирование графика. «Мы усердно работаем, но конкретная дата релиза пока не определена», — отметил Спенсер.

Дмитрий Кривов
26 окт 2025 10:46
Источники: Famitsu