Сооснователь Games Workshop, автор Fighting Fantasy и один из основателей Eidos Interactive сэр Иэн Ливингстон вспомнил момент, когда впервые увидел Tomb Raider. В интервью он рассказал, что это была «любовь с первого взгляда».
«Как гик по играм в Eidos, я следил за всеми проектами в разработке. Поехал в Дерби, в студию Core Design, где меня встретил управляющий Джереми Хит-Смит. Мы обошли офисы, смотрели разные игры, но ничего не впечатляло — пока не дошли до последней комнаты», — вспоминает Ливингстон.
«И там я увидел её. Женский персонаж двигался прямо в экран. В те годы почти все игры были двухмерными, а тут — трёхмерная героиня и подвижная камера, можно было смотреть вверх и вниз. Это выглядело невероятно — графика, технологии, уникальный образ. Игра сочетала исследования, головоломки и сражения. Я подумал: “Вау”».
Он ожидал продажи около 100 тысяч копий, но Tomb Raider разошлась тиражом в 7 миллионов. Ливингстон признал, что даже не представлял, насколько много людей тоже «влюбятся с первого взгляда».