После анализа консольных версий The Outer Worlds 2 эксперты из Digital Foundry протестировали игру на ПК.
Как показало исследование, система Lumen в Unreal Engine 5 по-прежнему вызывает серьёзные проблемы у Obsidian. В игре наблюдается сильный шум в тенях при включённой аппаратной трассировке лучей, что напоминает ситуацию с Avowed. Этот эффект особенно заметен на отметке 1:47 в опубликованном видео.
При «очень высоких» настройках и активной аппаратной трассировке лучей изображение порой выглядит хуже, чем на «высоких» настройках, что эксперты назвали абсурдным и требующим срочного патча для исправления теней.
Также Digital Foundry предупреждает, что игра крайне требовательна к железу при максимальной графике. Специалисты советуют использовать средне-высокие параметры, чтобы удерживать стабильный фреймрейт. Их оптимальные настройки показаны на 8:20 видео.
Редакция также напоминает, что ранее сравнение консольных версий выявило аналогичные проблемы с графикой на PS5 и PS5 Pro.