Игра, где ставка делалась на полную свободу и возможность создавать трассы в режиме LiveMix, получила среднюю оценку около 70% от прессы — неплохо, но до хита далеко. Критики похвалили идею и атмосферу аркадных гонок, но отметили массу технических проблем и недоработок, из-за которых потенциал проекта быстро исчезает.
Журналисты выделили зрелищные столкновения и креативность в создании трасс, но жалуются на слабую оптимизацию, пустой открытый мир, странную физику машин и скучную кампанию.
Игроки оказались ещё жестче. В Steam игра получила статус «смешанных отзывов», а положительными оказались лишь 47% рецензий после 100+ мнений. Поклонники Burnout называют Wreckreation недоделанной версией теста: частые падения fps, фризы, ошибки управления и нелогичные ограничения по времени делают процесс невыносимым.
Главная претензия — ужасная оптимизация. Машины ведут себя непредсказуемо, дрифт работает плохо, а вернуться к предыдущей контрольной точке нельзя. Многие считают, что в игре есть потенциал, но без серьёзных обновлений она так и останется пустым эхом Burnout.