Первая часть, созданная Bungie и выпущенная в 2001 году как эксклюзив для Xbox, определила жанр sci-fi шутеров на консолях. Сейчас, спустя более двадцати лет, Halo Studios готовит ремейк Halo: Campaign Evolved, обещающий стать «новой главой» серии.
Проект создаётся на Unreal Engine 5 с обновлённой графикой в 4K, новыми анимациями, ремастерингом музыки и заново записанными диалогами. Появятся три новые сюжетные миссии, а также оружие и техника из последующих частей.
Но не все разделяют энтузиазм создателей. Джейми Грисемер, один из дизайнеров уровней оригинала, заявил в сети X:
«Я всё сделал правильно, а они просто всё портят. Я вижу десятки изменений — от скорости перезарядки до отсутствия аптечек и урона от падений — которые делают игру плавнее, но менее интересной. Когда бюджет слишком большой, разработчики теряют право принимать интересные решения».
В то же время Маркус Лехто, соавтор Halo и дизайнер Мастер Чифа, похвалил ремейк:
«Мои искренние впечатления от Halo: Campaign Evolved? Мне безумно нравится выбранное направление. Игра выглядит и звучит аутентично. Она прекрасна настолько, что в 2001 году о ней можно было только мечтать. Мне очень приятно видеть Halo CE в таком виде».
Релиз Halo: Campaign Evolved намечен на 2026 год на Xbox, ПК и впервые на PlayStation.