Издание Mobilegamer.biz опубликовало свежий рейтинг по данным аналитической платформы AppMagic. В статистику вошли только доходы от внутриигровых покупок — без учёта рекламы, платежей через веб-магазины, комиссий Apple и Google, а также без данных с китайского Android-рынка.
После жаркого лета лидерство вновь перешло к Honor of Kings. MOBA от Tencent заработала $134 млн — почти на двадцать миллионов больше, чем месяцем ранее. Для игры это привычный результат, хотя до пиковых $180 млн всё ещё далеко.
Второе место заняла LastWar, заработав $125 млн. Проект сумел восстановиться после спада и почти вернулся к весеннему уровню.
Roblox сохраняет устойчивость, потеряв всего миллион по сравнению с сентябрем, но расположилась на третьей строчке с $121.9 млн — уступив позиции, на фоне роста конкурентов.
Далее следуют Monopoly Go ($117 млн) и Royal Match ($106 млн) — оба проекта демонстрируют стабильность без серьёзных колебаний.
Во второй десятке топа тоже не обошлось без перестановок. Pokemon TCG Pocket взлетела сразу на пятнадцать позиций после выхода новых карточных паков, а PUBG Mobile рухнула до $42 миллионов — минимума за последние два года.
В двадцатке укрепились Genshin Impact, поднявшаяся на восемь строчек, а также Royal Kingdom и SD Gundam G Generation Eternal. Зато Honkai: Star Rail и CrossFire Legends вновь покинули топ-20.