Маркус Морган, вице-президент по операционной деятельности, отметил, что фанаты постоянно спрашивают о «следующей Fallout: New Vegas» на каждом анонсе Obsidian. Но студия предпочитает идти своим путём и развивать собственные интеллектуальные вселенные, вместо того чтобы возвращаться к чужим франшизам, как это было с Fallout.
Даже при контроле Microsoft над Obsidian и Bethesda, студия хочет сохранять независимость. Морган подчеркнул, что цель — создавать RPG в их собственном стиле, не копируя чужие игры. Fallout: New Vegas остаётся источником вдохновения, но Obsidian стремится выйти из её тени и показать, что способна на большее.
«Я знаю, что все в интернете спрашивают, когда мы анонсируем каждую игру: "Когда выйдет следующая Fallout: New Vegas? Когда следующая игра?" Но в этом году все три игры — это интеллектуальные собственности, созданные нами. До прихода в Microsoft мы всегда работали с чужой интеллектуальной собственностью. И это то удовольствие, которое мы получаем от… того, как создаём собственную интеллектуальную собственность? И мы дошли до того, что у нас есть сиквелы ко всем этим играм».