Bandai Namco увеличила продажи, но прибыль упала. Что происходит с игровым гигантом?

Bandai Namco увеличила продажи, но прибыль упала. Что происходит с игровым гигантом?

Новости 1 Источник: Twisted Voxel
06 ноя 10:02

Bandai Namco опубликовала финансовые результаты за второй квартал 2025 финансового года, завершившийся 30 сентября 2025 года. Выручка компании показала умеренный рост, но прибыль снизилась из-за увеличения расходов и слабых маржей, что повлекло пересмотр прогноза на весь год.

Чистые продажи выросли на 5,3% год к году до ¥643,8 млрд ($4,45 млрд), отражая стабильный спрос на весь развлекательный портфель компании. Операционная прибыль снизилась на 7,2% до ¥105,5 млрд ($730 млн), а чистая прибыль упала на 2,3% до ¥78,9 млрд ($545 млн). Снижение объясняется ростом расходов на разработку и маркетинг, а также корректировками цен в цифровом игровом сегменте.

Сегмент цифрового бизнеса, включая консольные и мобильные игры, показал смешанные результаты. Выручка выросла на 1,3% до ¥231,5 млрд ($1,6 млрд), но операционная прибыль упала на 16,4% до ¥37,4 млрд ($260 млн), что свидетельствует о сжатии маржи.

Продажи игр для домашних консолей отличались по регионам: в Японии – падение на 48% до 2,3 млн единиц, в Америке – рост на 22% до 7,3 млн, в Европе – рост на 72% до 13,4 млн. Всего продано 22,9 млн игр (+26% к прошлому году), поддержанных 37 новыми релизами, но прибыль пострадала из-за низких цен и агрессивных скидок.

Сильнее всего развивался сегмент сетевого контента: мобильные и онлайн-игры принесли ¥117,2 млрд ($810 млн, +16%), с прогнозом на весь год ¥218 млрд ($1,5 млрд). Игрушки и хобби показали рост на 9% до ¥317,8 млрд ($2,2 млрд) с операционной прибылью ¥65,0 млрд ($450 млн, маржа 18%).

Лидерами по выручке стали Mobile Suit Gundam – ¥127,2 млрд ($880 млн), One Piece – ¥69,5 млрд ($480 млн), Dragon Ball – ¥13,4 млрд ($93 млн). Япония и Азия показали рост на 109,6% и 107,6%, Америка и Европа – 83,6% и 96,4% соответственно.

В целом Bandai Namco увеличивает объем продаж, но сталкивается с падением маржи. Компания снизила прогноз операционной прибыли на 8,5% до ¥165 млрд ($1,14 млрд), планируя опираться на мобильный и хобби-сегменты для компенсации слабых результатов консольных игр.

06 ноя 10:02
Источники: Twisted Voxel

Сейчас на главной