Игроки жалуются, что даже при большом онлайне и поддержке кроссплея матчи нередко наполняются противниками, управляемыми компьютером.
Мне стало ясно, что существует большая путаница в том, почему вы сталкиваетесь с ботами в матчах BF6. Я постараюсь объяснить. Боты присоединяются к обычным плейлистам ТОЛЬКО при определённых условиях: когда игроки создают новый плейлист, и первоначальный подбор игроков занимает больше времени (я полагаю, мы установили его на 3 минуты). В этом случае боты заполнят сервер, чтобы выполнить минимальное требование к количеству игроков для начала матча , которое, если я правильно помню, составляет 24 игрока с каждой стороны в режиме «Завоевание».
По словам Сирланда, это сделано для ускорения начала матчей. Пока идёт подбор игроков, система продолжает искать настоящих пользователей, и как только набирается 48 живых игроков, все боты автоматически удаляются. Остальные 16 слотов всегда зарезервированы за реальными участниками.
Он отметил, что такие меры нужны, чтобы игроки не ждали «вечно», особенно в регионах с малым онлайном. При этом в обычных матчах нет ботов — они доступны только в специальных режимах серии «Инициация».
Сирланд попросил не покидать лобби, даже если в нём одни боты: если первый живой игрок уйдёт, сессия просто закроется. DICE также рассматривает вариант увеличить время ожидания перед подключением ботов.