Решение о переносе приняли буквально «за несколько часов» до релиза. Причина задержки «скучная и раздражающая» — «редкий баг в прогрессии, выявленный ночью».
Проблему могли быстро исправить, но это означало бы сдвиг даты релиза консолей. Игнорировать её команда не стала: «Мы отказываемся так делать. Исправим». Руководитель отметил, что игру проще выпустить одновременно для всех платформ.
Также дополнительное время позволит завершить «некоторые предрелизные задачи». Директор субъективно подчеркнул, что игра «очень хороша».