Не все игроки тогда смогли оценить новое виденье.
В 2025 году отмечают первый юбилей Fallout 4. Недавно босс Bethesda Game Studios Тодд Говард дал интервью GQ, в ходе которого поделился своими мыслями о диалоговой системе игры.
При работе над Fallout 4 разработчики хотели предложить игрокам интересные и живые диалоги, однако итоговый эксперимент оказался неудачным:
....мы потратили целую вечность на диалоговую систему в Fallout 4. Как сделать интерактивный диалог интересным? Как сделать его игровым ? Но это не нашло отклика. К тому же, нашим дизайнерам было сложно писать в таком ключе.
Тодд Говард объяснил, что игрокам больше интересен ролевой отыгрыш, озвучка героя — была не самой лучшей идеей:
Игроки хотят больше отыгрывать роли, а у нас был озвученный главный герой. Актёры были феноменальны, но многие игроки говорили: "Это не тот голос, который я слышу в своей голове"