Легендарный геймдизайнер вновь обратил внимание на свежий релиз. На этот раз Хидео Кодзима высказался о фильме Дэна Трахтенберга «Хищник: Планета смерти».
Хидео Кодзима посмотрел «Хищника: Планету смерти» и остался в полном восторге. В своём посте на платформе X геймдизайнер отметил, что картина режиссёра Дэна Трахтенберга — это не просто продолжение культовой франшизы, а новая глава, основанная на современных культурных кодах, или, как выражается сам Кодзима, «мемах».
«Это было здорово! Уверен, некоторые давние поклонники скажут: “Это не «Хищник»!” Я тоже люблю фильм Джона Мактирнана 1987 года. Но Дэн Трахтенберг уже блестяще справился с задачей переосмыслить стиль оригинала в “Добыче”, а “Планета смерти” знаменует собой следующий этап его творчества».
Кодзима также перечислил темы, которые, по его словам, лежат в основе картины.
«Провал слабых, одиночество, путешествие, тренировка, встреча, восстание, столкновение, товарищество, предательство, искупление, объединение, месть, рост, выбор, семья — и новая угроза».
По мнению геймдизайнера, эти мотивы характерны для мейнстримовой японской манги, особенно из журнала Weekly Shonen Jump. Однако Трахтенберг, уверен Кодзима, черпает вдохновение и из видеоигр, создавая «новое направление голливудских развлечений», рождающееся под влиянием глобальных «мемов» — манги, аниме и игровой культуры.
«Хищник: Планета смерти» вышел 7 ноября и уже получил высокие оценки как у критиков, так и у зрителей. На Rotten Tomatoes фильм имеет 85 % свежести после 202 рецензий критиков, а зрительский рейтинг держится на уровне 95 % после более чем 2500 оценок.