Проект сочетает пошаговые сражения и пиксельную фэнтези-графику. История рассказывает о попытке героя выбраться из бесконечного подземелья. Бой строится на системе умений: в каждом раунде набор доступных навыков меняется, как и их уровень.
Навыки делятся на три типа — ближние (красные), магические (синие) и технические (зелёные). От того, какие способности получает игрок, зависит класс персонажа.
Классы делятся на два уровня: базовые с особыми приёмами и высшие, обладающие ультимативной атакой. Например, если у персонажа два красных навыка, он становится воином; добавив два синих, — превращается в боевого мага. Четыре красных способности превращают героя в тёмного рыцаря.
Всего в Eternity Breaker доступно более 20 классов. В бою можно использовать артефакты и предметы, комбинируя умения и создавая уникальные стили игры в каждом прохождении.
Eternity Breaker выйдет в 2026 году.