Действие разворачивается в ночном кафе в Токио. Игроки примерят роль баристы, готовящего напитки, которые согревают сердца людей и фантастических существ. Каждая чашка влияет на тон беседы, раскрывая истории, мечты и переживания нового состава персонажей.
Игроки смогут экспериментировать с горячими и холодными напитками, создавать уникальный латте-арт рисунки с помощью трафаретов и исследовать Tomodachill, внутриигровую социальную ленту, раскрывающую скрытые детали о клиентах.
Над саундтреком работает Andrew «AJ» Jeremy, композитор оригинальных Coffee Talk, Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly, объединяя спокойный джаз и мягкие ритмы, вдохновлённые летними ночами Токио.
Игра предложит новых персонажей и истории, возможность влиять на диалоги через напитки, расширенные инструменты для латте-арта, интерактивную социальную ленту и расслабляющий lo-fi саундтрек.