После релиза Fallout 4 Тодду Говарду потребовалось три месяца «трогать траву», чтобы прийти в себя

Новости 0
12 ноя 05:50

Недавно отмечали первый юбилей Fallout 4. Босс Bethesda Game Studios дал интервью, в ходе которого поделился некоторыми мыслями об игре, а также воспоминаниями.

Как оказалось, творец без перерывов работал на протяжении 20 лет, переходя от одного проекта к другому. Поэтому после релиза новой части франшизы он решил наконец взять отпуск:

Переходя от Oblivion к Fallout 3, от Skyrim к Fallout 4 — превосходя предыдущий результат, получая «Игру года» — я никогда не принимал это как должное. Каждый раз, когда я думаю о проектах, я представляю себе группы [разработчиков]. Годы и годы совместной жизни — это объединяющий опыт. Но я долгое время работал очень усердно. После Fallout 4 я взял отпуск примерно на три месяца. У меня не было перерыва 20 лет.

Когда собеседник поинтересовался, скучал ли Тодд Говард по работе, он заявил:

Всегда возникает небольшой вопрос: «Какие ощущения я испытаю, возвращаясь [к работе]?». Но я был так взволнован. Накануне ночью я не мог уснуть. Я знал, что нас ждут новые вызовы с Fallout 76 и Starfield.
Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks

С новыми проектами перед командой вставали новые вызовы, но и «рутинная работа» над Fallout 4 не была «лёгкой прогулкой»:

Если рутина — это постоянная работать на износ, то мы действительно так делали. Это становится своего рода одержимостью. В какой-то момент жизни ты проводишь больше времени в мире фантазий, чем с реальными людьми. И ты думаешь: «Может, мне сходить потрогать травку? [вернуться в реальный мир]»