«Игровая индустрия развивается, когда игроки и разработчики получают больше способов играть и создавать», — написал Спенсер. Фраза отражает философию Xbox: игры должны быть доступны не на одной платформе, а на разных устройствах и сервисах.
Руководитель напомнил, что Xbox — один из крупнейших издателей в Steam, и отметил, что воспринимает новую консоль Valve как положительное явление для всей индустрии. Вместо конкуренции он видит в этом шаг к более открытому и удобному миру для геймеров.
Чем больше возможностей — тем лучше, считает Спенсер, будь то Xbox, ПК или новая Steam Machine.
Спенсер подчеркнул, что миссия Xbox — расширять выбор, сокращать ограничения и упрощать доступ к играм.
Цены и дата выхода Steam Machine пока не раскрыты, но ясно одно — и Valve, и Xbox движутся в одном направлении: сделать игры доступными для всех.