Silent Hill f cлишком сложная? Konami добавила казуальный режим

Новости 8
13 ноя 09:18

Режим создан для тех, кто испытывает сложности с боевой системой или темпом игры. Игроки могут выбрать Casual в начале новой игры или в New Game+, а те, кто играл на уровне Story и выше, смогут разблокировать его после нескольких Game Over.

Также обновление включает опцию пропуска отдельных эпизодов в New Game+. После выполнения задания «Go through the door» игроку предложат пропустить часть последовательности и сразу попасть в момент, когда Хинако просыпается в коридоре Dark Shrine. При этом предметы из пропущенных областей теряются, а некоторые достижения (Thankful to Be Here, Clear Skies) не откроются, но это не влияет на концовки.

Разработчики также улучшили баланс: выносливость Хинако теперь восстанавливается быстрее, число необязательных сражений сокращено, а врагов в локациях стало меньше. На сложности Hard героиня получает меньше урона, а её реплики после победы звучат более естественно.

Обновление делает игру доступнее, сохраняя атмосферу и напряжение оригинала, но снижает фрустрацию для игроков, которые сталкивались с чрезмерной сложностью.