В 2016–2017 Techland экспериментировал с проектами Dying Light, и одним из них стал Hellrunners.
Hellrunners задумывалась как «раннер», игра с процедурной генерацией или бесконечным циклом, где игрок постоянно бежит, преодолевая препятствия и собирая очки, монеты, жетоны или другое.
Но Techland отмечал, что это лишь один подход — команда также пробовала уровневую структуру.
Как рассказал геймдиректор Тимон Смекталa, Hellrunners не вышла, так как после нескольких прототипов стало ясно, что игра не выделялась и не приносила инновации. Проект ушёл в архив, и команда сосредоточилась на Dying Light 2: Stay Human.
Связи между Hellrunners и Nightrunners не было — Nightrunners появились позже, уже во время производства Dying Light 2.