На создание Star Citizen собрано почти $900 млн. Дата релиза пока неизвестна

Новости 2
17 ноя 07:16

С момента анонса в 2012 году Star Citizen стала одним из самых прибыльных краудфандинговых проектов. В эту цифру входят сборы с Kickstarter, продажи в раннем доступе, внутриигровые предметы и частные инвестиции.

Star Citizen стартовала как масштабная Kickstarter-кампания в октябре 2012 года, обещавшая большой и ориентированный на игроков космический симулятор. С первых дней проект строился как долгий, поэтапный и полностью поддерживаемый сообществом — модель, которая удерживает интерес спонсоров за счёт постоянных целей развития и новых кораблей. Но, несмотря на стабильный приток средств, игра всё ещё находится в разработке и распространяется как альфа, а не готовый продукт.

Отчёты фиксировали 300 миллионов долларов к середине 2020-го, 400 миллионов — к концу 2021-го и 500 миллионов — к сентябрю 2022-го. К 2024–2025 годам проект пересёк планку в 800 миллионов долларов и поднялся выше.

Долгий путь и отсутствие версии 1.0 сформировали раскол в сообществе. Часть спонсоров по-прежнему поддерживает разработку. Остальное сообщество выражает недовольство постоянными переносами. Ситуацию усиливают споры о монетизации — в особенности о платных внутриигровых предметах.