Директор Persona и Metaphor хочет изменить правила ролевых игр и готовит структуру JRPG 3.0

Директор Persona и Metaphor хочет изменить правила ролевых игр и готовит структуру JRPG 3.0

Новости 2 Источник: Atlus
18 ноя 10:47

Мир JRPG переживает глубокие перемены, и для Кацуры Хасино, создателя Persona 3, 4, 5 и Metaphor: ReFantazio, у эволюция есть имя: JRPG 3.0.

На конференции G-Star/G-Con 2025 в Корее директор Atlus объяснил, что жанр прошёл фазу классических основ «1.0» и современных улучшений «2.0». Следующий шаг будет не просто техническим апгрейдом, а потребует радикальной смены структуры и языка игр.

Совместно с арт-директором Шигэнори Соэдзимой он показал, как моментальный опыт игры может превращаться в долговременный. От концептов до эстетических решений они проследили создание саг Persona и Catherine, а затем — Metaphor.

Каждая игра через ключевые элементы: Persona 3 — «смерть и возрождение», Persona 4 — «гармония», Catherine — «соблазн и падение», Persona 5 — «надежда из бунта», Metaphor — «связь тревоги, героизма и общественного суждения».

Хасино отметил закономерность: темы игр напоминают старшие арканы Таро — от «Шут» до трансформации и возрождения. Это открытие заставило задуматься о создании большого фонового повествования, формирующего идентичность саги.

Так рождается концепция JRPG 3.0. Игры переосмысляют жанр, предлагают новые способы подачи путешествия, взаимодействия с игроком и превращения сюжета в эмоциональный опыт. Metaphor закрывает цикл творчества в фэнтези, а следующая игра может стать началом нового поколения JRPG.

18 ноя 10:47
Источники: 4gamer

Сейчас на главной