Разрабатывается Final Fantasy XIV 2.0? У игроков нет времени на многочасовую игру

Разрабатывается Final Fantasy XIV 2.0? У игроков нет времени на многочасовую игру

Новости 1 Источник: PC Gamer
19 ноя 07:15

Наоки Йосида, продюсер и директор Final Fantasy XIV, на Paris Fan Festival 2025 заявил, что всерьёз рассматривает возможность полной переработки игры. Причина проста.

Современные игроки тратят гораздо меньше времени на MMO по сравнению с двадцатью годами назад. Раньше многие могли посвящать игре 10–20 часов в неделю, теперь — всего 10–20 часов в месяц. Работа, семья и бытовые обязанности делают классическую модель с долгим прокачиванием и многомесячной подготовкой к эндгейму неэффективной.

Йосида отмечает, что новая версия должна приносить полное удовлетворение даже в коротких сессиях по 30–60 минут. Эндгейм должен достигаться быстрее, а гринд сократиться до минимума.

Последнее дополнение Dawntrail стало шагом вперёд, но продюсер считает, что изменения идут слишком медленно. С циклом крупных обновлений каждые 2–3 года проще создать полностью новую игру, чем продолжать исправлять текущую.

Несмотря на масштабные планы, Йосида заверил, что существующая версия Final Fantasy XIV будет поддерживаться многие годы, а возможное новое издание не приведёт к закрытию действующих серверов.

Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV

Онлайновая ролевая игра
27 авг 2013 г.
К странице игры
Дмитрий Кривов
19 ноя 07:15
Источники: PC Gamer

Сейчас на главной