Разработчик Valve Пьер-Лу Гриффэ в подкасте Friends Per Second отметил:
На такой консоли, как Steam Machine, у игроков больше причин запускать онлайн-игры с античитом, чем на Steam Deck. Поэтому мы определённо работаем над этим
Valve включила все API Trusted Platform Module, чтобы разработчики могли создавать собственные античиты.
Некоторые решения будут специфичны для SteamOS, и разработчики сами решают, делать их совместимыми или нет.
Компания уточнила, что помогает разработчикам по мере возможностей, но сроки зависят от издателей и античит-провайдеров.