В прошлом году Xbox выпустила четыре игры на PlayStation, а позже подтвердили возможность релизов любых своих проектов на конкурирующих платформах. Это выгодно руководству и студиям: Microsoft зарабатывает больше, а игры иногда возглавляют топ-продаж PS Store.
Многие игровые студии сейчас в восторге от возможности выпускать свои игры на PlayStation. Это явление стало заметным примерно год назад, когда Xbox превратилось в полноценного мультиплатформенного издателя. Ранее они издавали игры только на своих платформах — Xbox и ПК
Отказ от эксклюзивности стал ответом на сложные для Microsoft финансовые условия: Game Pass снижает краткосрочную ценность игр, а «железо» Xbox выпускается с убытком. Выпуск игр на других платформах помогает увеличивать прибыль и приближает Xbox к цели маржинальности в 30%.