Зак Креггер отказался от фирменных сюжетных кульбитов ради создания прямолинейного хоррора в духе оригинальных игр серии.
Зак Креггер, режиссёр триллеров «Варвар» и «Орудия», признался, что предстоящая киноадаптация Resident Evil будет предельно простой по структуре.
«В фильме, над которым я сейчас работаю в Праге, нет никаких крутых поворотов сюжета. Здесь нет нарративной акробатики. Это… довольно прямолинейная работа. История следует за персонажем, который просто двигается из пункта А в пункт Б. И всё. Это очень освежающе для меня, я могу просто расслабиться и поддаться игре».
Для Креггера, прославившегося умением ломать повествовательную логику, такой подход стал экспериментом наоборот. Его предыдущие фильмы строились на неожиданностях и смене перспектив, однако в этот раз, по словам режиссёра, сам дух франшизы подсказал форму будущей картины.
«Есть нечто в структуре и темпе этих игр, что невероятно меня захватывает. Я ещё не видел фильма, который действительно пытался бы передать то, что делают эти игры. Мне нравится это медленно нарастающее чувство тревоги, в котором они существуют по своей природе. Возможность создать художественный фильм со структурой, близкой к игровой… не верится, что до сих пор никто этого не сделал. Кажется, такой фильм должен был появиться уже давно, так что я по-настоящему рад, что теперь могу заняться им».
При этом Креггер подчёркивает, что не уходит от сложных нарративных форм навсегда и обязательно вернётся к ним в следующем проекте, о котором пока ничего не известно.
Премьера новой киноадаптации Resident Evil запланирована на 18 сентября 2026 года.