The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered оказалась для Bethesda успешным проектом, несмотря на отсутствие маркетинга и официальных анонсов. Директор Том Мастейн в интервью рассказал, что компания, вероятно, повторит такой подход в будущем.
У всех сейчас очень короткая концентрация внимания. Внезапный релиз — интересная стратегия. Не знаю, когда мы это повторим, но надеюсь, получится. Это круто — захватить внимание всего интернета на один день и дать людям то, чего они хотят, сразу после анонса.
Такая стратегия уже сработала с Hi-Fi Rush. Её поддерживает и глава студии Тодд Ховард:
Тодд Говард давно мечтал о внезапных релизах. Это отличная возможность сказать: „Вот она — играйте прямо сейчас“. Это действительно важно для нас.
Bethesda признаёт, что анонсы новых игр, как с The Elder Scrolls VI, часто раздражают игроков долгим ожиданием. Следующий внезапный релиз может быть не только TES или Fallout, но и новым проектом MachineGames.