Облачный гейминг на Xbox растёт: по данным пресс-релиза Xbox Wire, за год время стриминга увеличилось на 24%, а среди владельцев Xbox — на 45%. Компания отмечает рост запуска игр через облако, а не на локальном устройстве.
Игроки стримят свои игры чаще, чем когда-либо. Количество часов облачного гейминга среди подписчиков Game Pass выросло на 45% по сравнению с прошлым годом. Игроки на консолях проводят на 45% больше времени в облачном стриминге и на 24% больше — на других устройствах.
В начале ноября Xbox Cloud Gaming заработал в Индии, став 29-й страной, где запустили сервис. С учётом населения Microsoft ожидает значительного роста аудитории.
На этой неделе вышло ноябрьское обновление Xbox Series S/X. Оно добавило новые функции для облачного гейминга.