Конрад Томашкевич заявил, что не хочет видеть игры, созданные полностью ИИ. Он уверен, что технология не заменит человеческий талант
В интервью он подтвердил, что команда Rebel Wolves использовала ИИ для ранних версий озвучки:
Потому что мой опыт в предыдущих проектах подсказывал, что понимаешь гораздо больше, когда слышишь голоса, и мы хотели добавить их как можно раньше, чтобы тестировать игру и дорабатывать. А когда история показалась удачной, мы начали полноценные записи с актёрами. Вот так мы использовали ИИ в нашей компании.
Я считаю, что ИИ должен помогать людям, а не заменять. Я не выступаю против ИИ, но он должен быть инструментом, как Google Translate, а не чем-то, что крадёт авторские права и создаёт графику или анимацию, обучаясь на работах людей. Если убрать креативных людей из индустрии, это будет плохо. ИИ может помогать, но не заменять их. Я не верю, что у игр, созданных только ИИ, будет душа. Действительно не верю.
Томашкевич считает, что необходимо развивать игровую индустрию вместе с технологиями, но без потери человеческого вклада. Геймдиректор верит, что будущее игр за креативными командами, а ИИ станет вспомогательным инструментом, а не создателем.