На PS5 игра предлагает один графический режим с фиксированными настройками разрешения, эффектов и частоты кадров. PS5 Pro добавляет два режима, один из которых включает трассировку лучей для отражений. Реализация ограничена, но визуально добавляет глубину отражающимся поверхностям. На ПК трассировка пока недоступна. Ни одна из версий для PS5 не может поддерживать стабильные 60 FPS.
Разрешение рендеринга также различается: PS5 Pro обеспечивает более высокое разрешение, чем стандартная PS5, что даёт более чёткое изображение, но проблемы с плавностью кадров остаются при напряжённых боях и перемещении.
ПК-версия с Ultra и High настройками показывает высокую стабильность и может превышать 200 FPS с видеокартами серии RTX 50. Разработчики подтвердили, что скоро на ПК появится режим Natural для ещё большей графической детализации.